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《浩劫前夕》前员工透露游戏开发灾难:不断跟风修改 加班
作者:——更多关于《王者荣耀概率教程技巧分享》的方法,请参考本站最新更新——   |  字数:3784  |  更新时间:2025-09-04 09:33:05/span>  |  分类:

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近日德国游戏网站Game Two和GameStar联合采访了《浩劫前夕》开发商Fntastic和发行商Mytona的浩劫员工,进一步揭露了本作背后混乱的前夕前开发灾难,他们所描述的工透改加情况令人震惊。

《浩劫前夕》前员工透露游戏开发灾难:不断跟风修改 加班

有匿名消息人士称,露游Fntastic工作室充斥着自大狂式的戏开混乱,游戏开发一直受到工作室创始人Gotovtsev兄弟不断变化的发灾风修奇思妙想影响。只要他们之中一人发现最近爆火的断跟游戏大作后,《浩劫前夕》的浩劫规模和风格也会随之改变。

有消息称,前夕前为了跟风《GTAOL》《霍格沃茨之遗》《博德之门3》,工透改加游戏角色创建器不得不进行多次修改。露游而《浩劫前夕》背景原本设定在一个烟雾弥漫、戏开压抑的发灾风修城市中,在Gotovtsev兄弟玩过《漫威蜘蛛侠2》之后,断跟不得不进行大幅修改,浩劫变得更加明亮和友好。

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一位前开发人员说,他们在看了《浩劫前夕》预告片后,才知道这款游戏原来是个MMORPG。

据悉,Fntastic使用了大量来自前苏联国家(比如哈萨克斯坦和亚美尼亚)的年轻人,他们经验不足、涉世未深。有消息称,《浩劫前夕》开发过程中存在大量“自愿”无薪加班和持续数月的赶工——有前员工说“发现自己乞求几个小时的休息时间,只是为了找时间洗个澡或吃顿饭”。

Game Two的多位消息人士也证实了这一说法,称员工因工作不达标而被公司罚款。据报道,有些员工因为劣质录音而被罚了1930美元。还有些员工被公司解雇政策弄得焦头烂额,有测试人员因为Gotovtsev玩游戏时遇到一个Bug就被无情解雇了。

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Fntastic工作室倒闭后,没人知道Gotovtsev兄弟的去向。有消息来源称,他们已经开了一家新工作室,开始制作手游,但目前不清楚是哪家工作室。

 
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